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首 页 > 新闻动态 > 行业资讯 > Audience开发出多感运算处理器技术 Audience开发出多感运算处理器技术 藉由来自人脑接收与处理刺激讯号的灵感,音讯处理器制造商Audience开发出以神经科学为基础的多感运算处理器技术,在微晶片中模拟人类听觉处理流程,并提升自然的语音使用体验,实现永不间断(Always-On)的语音和动作感应。
Audience是一家将听觉神经科学商业化的公司,主要技术着重于分析人类大脑如何处理讯号的方式,并导入于先进的DSP音讯晶片方案中。Audience行销副总裁Bart DeCanne介绍,从2008年年底推出首款产品至今,市场上已有超过220种行动装置采用Audience的语音处理器,出货量累积超过4亿颗。 在分析各种感官输入时,Audience先从听觉开始瞭解人耳如何接收讯号以及大脑如何进行分析与处理。Bart DeCanne表示,“人类大脑在这方面的功能十分强大,例如在一个集会中,当有十个人同时交谈时,你可以选择性地只听到其中一个人的声音。” 除了处理听觉以外,人脑也能处理动作感应、视觉等多种感官感觉。Audience模拟人类神经系统从多重感官接收讯息并作出适当动作与回应的方式,开发出最新多感运算处理器引擎 eS700 系列与超低功耗动作处理器 MQ100 ,预计在今年下半年就可见到采用这些处理器的产品上市。Audience eS700多感运算处理器家族包括702、703、704、705、752与754,搭载进阶语音、不间断侦测(Always-On) VoiceQ与MotionQ,以及智慧型音讯编解码器等功能。 VoiceQ是一项低功耗的持续性语音感应技术,能透过一个关键字唤醒后,提供毫无延迟且不间断的语音侦测与指令。持续运作的VoiceQ处于随时感知状态,可让装置随时聆听周遭环境,并且对预先设定的语音指令做出反应。行动装置也只在需要时被唤醒,并可减少误判减轻电力消耗,从而实现<1.5mA电流损耗的超低功耗不间断语音侦测。 VoiceQ的差异化关键在于提供人声辨识的能力,而不至于受到背景噪音的影响被错误启动。此外,还可经由关键字预先编程实现多位使用者验证,让共用装置的不同使用者以语音登入取代键盘输入的PIN码。 进阶语音技术让行动装置无论如何放置,甚至放在衣服口袋中,都能维持良好的语音品质;透过先进的杂讯(风切声)抑制演算法,即使在风大的环境以及极端严苛的吵杂条件下也能清楚地拨打与接听电话,大幅改善手机使用体验。 eS700系列支援两种扩音模式——指向式与360度语音。指向式针对行动装置最佳位置提供最佳效果;360度语音则不论任何角度都有最佳效果,适合放在桌上进行电话会议及放在杯架上。 Audience智慧型音讯编解码器eS75X可实现最佳SNR与类比性能,内建所有必要的ADC/DAC以满足业界对于喇叭、头戴式耳机、耳内式耳机等驱动单元的需求,并内含两条线路输出,可搭配AP实现最佳化效能。此外,自动语音辨识(ASR)辅助演算法则可降低杂讯并保留语音。 MotionQ技术则支援不间断侦测的环境感知应用程式,如安全监控、室内导航以及手势辨识等,同时仅消耗不到5mW的功率,显著低于其他运动处理器架构。 此外,Audience并推出超低功耗的MQ100动作感应处理器,这是一款专为管理和融合来自终端设备各种感测器资讯而设计的动作处理器。为了确保终端装置不间断侦测,目前的动作处理需要感测器与AP之间持续通讯,使得功耗高达60-200mW,但Bart DeCanne强调,高电源效率的MQ100功耗还不到5mW,而且还比任何感测器中枢MCU的尺寸更小,从而实现低成本。 Audience最近并宣布与联发科(MediaTek)合作,为其最新MT6592八核心处理器搭配MT6290 LTE基频处理器的智慧型手机平台,提供具备进阶语音功能的eS700系列智慧音讯编解码器。Bart DeCanne表示:“透过Audience预先整合且经测试的音讯编解码器全功能音讯子系统,可满足联发科客户对于不同音讯功能选项的需求,协助其减少研发作业,实现最佳化音讯处理。” Audience的多感运算处理器器以运算听觉场景分析(CASA)技术为基础,为行动装置实现增强的语音通讯与杂讯抑制功能。 |